Contemplation désertique

Dans le cadre d’une exposition de l’association 1SensC, un appel à oeuvres à été lancé. Le thème consistait à réinterpréter un character design inspiré d’un jeu vidéo. Il fallait reconnaître le jeu, mais sans y voir le personnage inital.

J’ai choisi d’illustrer le jeu Journey de ThatGameCompany. J’ai voulu enlever au personnage une partie de son mystère en modifiant sa tunique afin que l’on puisse voir son visage. L’écharpe devient sa chevelure, et des bras ont fait leur apparition. J’ai gardé des éléments clés afin que l’on puisse reconnaître au mieux le jeu, notamment le costume rouge et ses motifs dorés, ainsi que les yeux qui percent au milieu du visage.

Les formes initiales de l’illustration ont étés faites en vectoriel, avec Illustrator. Les niveaux de gris, la couleur puis les effets ont été réalisés dans Photoshop.